Xbox Series X Menjadi Saksi Kelahiran Konsol Game Tercepat Yang Pernah Ada

Xbox Series X Menjadi Saksi Kelahiran Konsol Game Tercepat yang Pernah Ada

Tahun kemarin Microsoft mengumumkan Xbox Series X, konsol game generasi terbaru. Menyatakannya sebagai Xbox tercepat dan terkuat yang pernah ada. Alasannya adalah Xbox Series X tidak hanya memiliki performa yang kuat, tetapi juga menciptakan tolok ukur baru untuk kompatibilitas dan daya tanggap.

Jadi, apa yang hebat dari Xbox Series X? Dan apa saja fitur yang bisa kita harapkan?. Di sini kita akan fokus pada tiga fitur utama Series X, yaitu kekuatan, kecepatan, dan kompatibilitas. Kita akan mencari tahu apa yang membuat Series X berbeda dari yang lain.

1. Xbox Series X yang Paling Kuat


Desain konsol sebelumnya cenderung berkisar pada inovasi grafis seperti peningkatan dari grafis 8-bit ke 16-bit. Peningkatan dari grafis 2D ke 3D, dan peningkatan dari resolusi SD ke resolusi HD, lalu ke resolusi 4K. Sebaliknya, pada desain awal Xbox Series X, tim desain ingin memulai diskusi seputar konsumsi daya konsol game generasi berikutnya.

Alasannya sangat sederhana, tujuan utama dari konsol game adalah untuk memungkinkan pemain bermain dengan lancar. Terutama daya komputasi telah mampu memastikan bahwa efek permainan cenderung anaglyph. Di bawah premis bahwa lebih banyak pemain memiliki persyaratan yang lebih tinggi untuk permainan kecepatan refresh yang tinggi.

Xbox Series X Menjadi Saksi Kelahiran Konsol Game Tercepat yang Pernah Ada

Misalnya, kecepatan refresh 60FPS dan respons yang akurat terhadap input telah menjadi cakram dasar. Kedua poin ini hanya meningkatkan layar game, resolusi, kualitas gambar bukanlah solusi untuk masalah tersebut.

Read More

Oleh karena itu, tim pengembangan perlu menjalankan di host untuk menemukan beberapa yang dapat meningkatkan kecepatan respons host, melompat keluar dari keterbatasan perangkat keras teknologi. Ini seperti penyesuaian resolusi dinamis yang telah menjadi hal biasa dalam game PC.

Mengurangi resolusi materi game yang tidak penting tanpa menurunkan efek layar. Sehingga unit komputasi memiliki lebih banyak sumber daya komputasi untuk menyelesaikan perhitungan objek layar berbobot tinggi.

Xbox Series X telah meningkatkan kinerja GPU sekaligus menambahkan fitur baru seperti akselerasi pelacakan sinar waktu nyata perangkat keras untuk meningkatkan kualitas grafis. Tujuannya adalah untuk memastikan bahwa konsol game tidak mengharuskan pengembang mengimpor materi HD tambahan saat berjalan pada 60FPS dan 4K.

Karena sejak awal, Xbox Series X tidak ingin mendefinisikan sebuah game baru berdasarkan grafis dan resolusinya. Dengan aplikasi yang tepat, ia bahkan dapat memastikan bahwa game dengan kecepatan tinggi memiliki kecepatan refresh 120FPS atau lebih. Sudah menjadi standar untuk kecepatan refresh yang dapat dicapai oleh televisi mainstream kelas atas.

2. Xbox Series X Menggunakan AMD


Untuk memenuhi kebutuhan ini, tim Xbox Series X menjalin hubungan jangka panjang dengan AMD. Telah bekerja sama dengan tim Xbox pada seri Xbox 360 sejak awal peluncurannya 15 tahun yang lalu. Dan yang percaya bahwa Series X juga bisa mendapatkan performa yang cukup dari platform AMD dan mempertahankan rasio harga/performa konsol.

Solusi yang diberikan oleh AMD adalah seperangkat CPU AMD Zen 2 dan GPU RDNA 2 yang telah disesuaikan untuk Microsoft. Tidak hanya memungkinkan AMD untuk mendapatkan pesanan dalam jumlah besar untuk konsol game generasi berikutnya. Tetapi juga memberikan tim AMD tiket untuk berpartisipasi dalam pengembangan ekosistem DirectX generasi berikutnya. Ini adalah alasan utama mengapa NVIDIA selangkah di belakang AMD dalam hirarki teknis dengan setiap pembaruan DirectX.

Host seolah-olah adalah CPU AMD Zen 2 dan GPU RDNA 2. Tetapi penyempurnaan SoC dan peningkatan desain API yang dibawa oleh Xbox Series X yang sangat disesuaikan sangat besar. Dengan CPU dan GPU yang memiliki kinerja yang lebih baik dan menjalankan lebih baik di Series X. Di sini kita mungkin bisa menggunakan grafik untuk melihat performa perangkat keras Series X.

Xbox Series X Menjadi Saksi Kelahiran Konsol Game Tercepat yang Pernah Ada

Baca juga 5 Rekomendasi Kontroler Xbox One Termurah Kuat Untuk Bermain Game

3. DirectX Raytracing


Seperti yang telah disebutkan sebelumnya, fitur paling dahsyat yang dihadirkan Xbox Series X adalah penambahan perangkat keras DirectX Raytracing. Fitur pelacakan sinar waktu nyata yang mereproduksi properti cahaya analog secara lebih akurat daripada teknologi sebelumnya. Seperti yang bisa Anda lihat dari efek menyalakan dan mematikan ray tracing dalam versi ray tracing My World. Terdapat peningkatan kualitas gambar yang sangat besar di antara keduanya.

DirectX Raytracing

Anda bisa melihat pembiasan cahaya di antara benda yang berbeda, dan merasakan jarak, tekstur serta kekerasan benda tersebut. Jika melalui kaca, ini dapat menghasilkan efek pantulan bayangan. Terutama peningkatan kualitas air, dapat membuat pemain merasakan performa cahaya permukaan air yang sebenarnya.

Pada saat yang sama, tim pengembang game juga menunjukkan grafis Gears of War 5 yang dioptimalkan untuk Xbox Series X. Dengan Unreal Engine, Gears of War 5 di Xbox Series X mampu mencapai hasil yang sebanding dengan pengaturan kualitas tertinggi PC, berjalan di 60FPS pada resolusi 4K.

Xbox Series X Menjadi Saksi Kelahiran Konsol Game Tercepat yang Pernah Ada

Selain itu, Xbox Series X juga meningkatkan bayangan, pencahayaan, dan pengalaman bermain game dengan refresh rate yang tinggi pada Gears of War 5. Tim R&D juga mengatakan bahwa jika gamer memiliki Gears of War 5 versi Xbox One. Mereka bisa mendapatkan salinan gratis versi Xbox Series X untuk membantu mereka merasakan pengalaman konsol baru tersebut untuk pertama kalinya.

Xbox Series X Menjadi Saksi Kelahiran Konsol Game Tercepat yang Pernah Ada

4. Waktu muat yang lebih cepat


Peningkatan lain pada Xbox Series X adalah kecepatan. Dengan cara modern yang serba cepat, orang sering kali ingin dapat beralih di antara antarmuka yang berbeda dengan cepat. Misalnya, beralih kembali dari antarmuka permainan memungkinkan Anda untuk masuk ke dalam permainan secara instan, tanpa harus menunggu.

Fungsi yang tampaknya mudah ini sebenarnya mengharuskan tim desain untuk melakukan penyesuaian pada struktur sistem, apakah itu dari game untuk memotong di luar game, atau di antara game untuk beralih satu sama lain, untuk mengurangi waktu tunggu adalah proses pengoptimalan struktur sistem.

Di antara semua itu, SSD dalam host memainkan peran kunci. Tim desain ingin mencapai efek ini dengan meningkatkan kecepatan I/O SSD. Sehingga mereka memperkenalkan serangkaian teknologi yang disebut Arsitektur Kecepatan Xbox.

Secara khusus, ini adalah serangkaian teknologi baru yang didukung oleh algoritme perangkat lunak dan perangkat keras pada saat yang bersamaan. Membutuhkan SSD NVMe khusus untuk membuat panggilan konten antara drive dan memori menjadi lebih efisien melalui kombinasi perangkat keras dan perangkat lunak yang mendalam.

Xbox Velocity Architecture

Xbox Velocity Architecture adalah seperangkat arsitektur yang belum pernah ada di konsol sebelumnya. Memungkinkan para desainer mengakses konten dengan cepat dalam 100GB untuk waktu respons yang cepat. Menurut tim Series X, jika CPU adalah otak dari konsol baru dan GPU adalah jantungnya, maka teknologi baru, Xbox Velocity Architecture, adalah jiwa dari Series X. Teknologi baru ini akan memungkinkan para desainer untuk dengan cepat mengakses konten hingga 100GB.

Tim R&D telah menemukan bahwa sebagian besar pemain beralih bolak-balik antara rata-rata 3 atau 4 game per bulan. Dengan fitur Quick Reply, memungkinkan untuk membuat setiap game dalam keadaan siaga, siap untuk diluncurkan dan dilanjutkan dalam sekejap.

5. Melanjutkan Kompatibilitas hingga Akhir


Sesuai dengan nada Microsoft, fitur ketiga dari Xbox Series X adalah kompatibilitas. arsitektur x86 membuat kompatibilitas Xbox dengan produk sebelumnya menjadi mudah. Untuk Series X, tim ingin memiliki kompatibilitas yang lebih baik dengan Xbox One, Xbox 360, dan Xbox generasi pertama.

Xbox Series X Menjadi Saksi Kelahiran Konsol Game Tercepat yang Pernah Ada

Selain itu, performa Xbox Series X yang lebih kuat dapat membantu game-game lawas untuk memiliki waktu muat yang lebih cepat serta frame rate dan kualitas gambar yang lebih konsisten. Tim juga telah menambahkan optimasi lintas platform untuk game-game lama untuk mendapatkan kualitas gambar yang optimal agar sesuai dengan era konsol mana pun yang digunakan.

6. Menembak Mati PS5


Meskipun epidemi ini cukup berdampak pada rilis produk baru. Namun hal tersebut tidak dapat menghentikan simpul pembaruan teknologi konsol baru. Kebetulan PlayStation 5 juga hampir dirilis, platform AMD x86 yang sama. Dukungan yang sama untuk respons cepat dan pelacakan sinar, perbedaannya adalah kontrol Sony terhadap game eksklusif tampaknya lebih baik.

Namun tidak ada keraguan bahwa Xbox Series X di bawah naungan Microsoft. Lebih mudah untuk membuka saluran perangkat keras dan perangkat lunak, ke host masa depan. Bahkan game PC akan memiliki dampak yang lebih luas.

Selain itu konsol baru ini juga akan memperkenalkan teknologi Dynamic Low Latency Input DLI yang baru. Dengan layar 120Hz, Variable Refresh Rate VRR, Automatic Low Latency Mode ALLM, dan lain-lain untuk memungkinkan respon game mencapai hasil yang lebih baik. Demikian juga, waktu pemuatan pemain akan berkurang secara dramatis karena waktu respons yang jauh lebih baik.

Teknologi baru ini juga akan menghadirkan pengalaman yang lebih baik pada dunia terbuka yang luas, yang berarti bahwa peta dunia terbuka seperti Final Fantasy 15 dan Wild Dart 2 juga bisa lebih besar, memuat lebih cepat, memiliki sistem perjalanan cepat yang lebih mulus, dan banyak lagi.

Untuk mengantisipasi kedatangan konsol baru pada saat yang sama. Bagaimana memanfaatkan fitur-fitur baru dari tuan rumah untuk membuat game yang lebih menarik bagi konsumen yang lebih luas adalah yang paling penting.

Cek Harga Xbox Series X


Produk Xbox:

  • 12 Teraflops
  • Variable Rate Shading
  • Hardware Accelerated DirectX Raytracing
  • Quick Resume for Multiple Games
  • Smart Delivery
  • Native 4K, 8K Support, Up to 120 fps
  • Custom AMD Zen 2 (8 Core)
  • Custom AMD Radeon RNDA Navi
  • NVMe SSD Drive
  • Series X Controller (Includes Share Button and hybrid D-Pad), Xbox One Controller Compatible
  • Include Auto Low Latency Mode (ALLM) and Dynamic Latency Input (DLI) that will make Series X the most responsive console ever
  • Native 4K, 8K Support, Up to 120 fps
  • Custom AMD Zen 2 (8 Core)
  • Custom AMD Radeon RNDA Navi
  • NVMe SSD Drive
  • Series X Controller (Includes Share Button and hybrid D-Pad), Xbox One Controller Compatible
  • Include Auto Low Latency Mode (ALLM) and Dynamic Latency Input (DLI) that will make Xbox Series X the most responsive console ever

Related posts

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *