Topik Pascasarjana dalam Ilmu Komputer VII:
211. Penyederhanaan himpunan aturan asosiasi dan teknik visualisasi untuk data yang dianonimkan
212. Klasifikasi emosi berbutir halus pada gambar berdasarkan jaringan syaraf tiruan probabilistik
213. Penelitian dan Implementasi Sistem Klasifikasi Otomatis untuk Pesan Singkat
214. Penelitian tentang manajemen jadwal proyek perangkat lunak S
215. Penelitian dan penerapan jaringan syaraf tiruan konvolusi dalam identifikasi serat berbentuk
216. Sistem pengukuran dan kontrol nirkabel dan penerapan Internet of Things pertanian berdasarkan pita frekuensi 433MHz
217. Sistem pengukuran jarak-Z dari meja probe berdasarkan teknologi pemfokusan otomatis
218. Penelitian tentang Teknologi Pemosisian Meja Probe Otomatis Berdasarkan Visi Mesin
219. Penelitian tentang optimasi terdistribusi dari efisiensi energi internet of things berdasarkan teori permainan
220. Desain dan realisasi perangkat lunak pemutaran video berdasarkan platform Android
221. Desain dan Implementasi Platform Manajemen Konstruksi Pekerjaan Berdasarkan Mesin Alur Kerja Activiti5
222. Penelitian tentang Sistem Rekomendasi yang Dipersonalisasi Berdasarkan Analisis Sentimen Teks
223. Verifikasi yang efisien dari agregasi data lalu lintas ponsel yang dapat dipercaya untuk perlindungan privasi
224. Penelitian tentang perlindungan privasi pengguna dalam platform penyiaran video langsung
225. Penelitian tentang teknologi kalibrasi mandiri pelangi lapangan penuh dan probe pengukuran online
226. Penelitian dan Implementasi Sistem Analisis Sentimen untuk Ulasan Saham
227. Penelitian dan Implementasi Pengambilan Gambar Komoditas Masif Berdasarkan Mode Mobile Crowdsourcing
228. Penelitian tentang Teknologi Penggalian dan Analisis Data untuk Layanan Purna Jual Peralatan Rumah Tangga
229. Penerapan Data Mining dalam Identifikasi Pengguna Preferensi Saluran
230. Penelitian tentang Metode Routing Berdasarkan Penjadwalan dan Mekanisme Insentif Kredit pada Jaringan dengan Toleransi Penundaan
231. Desain dan Implementasi Sistem Manajemen Cerdas untuk Komponen Pemeliharaan Lapangan
232. Desain dan Implementasi Sistem Platform Perdagangan Perwalian Online
233. Penelitian dan Implementasi Penandaan Air Digital Berdasarkan Citra Penginderaan Jauh
234. Sistem Manajemen Informasi Kepegawaian Perusahaan Berbasis Java
235. Desain dan Implementasi Sistem Absensi Sidik Jari
236. Penelitian Metode Spectral Clustering dan Aplikasinya Berdasarkan Ruang Granularitas
237. Sistem dan Aplikasi Pengetahuan TheDressCode
238. Penelitian tentang Identifikasi Metadata dan Aplikasi Pakaian Minoritas Guangxi
239. Penelitian tentang metode pelabelan otomatis gambar pakaian
240. Teknologi pengambilan gambar pakaian dan implementasi sistem berdasarkan sketsa yang digambar tangan
Baca juga 125 Referensi Judul Skripsi Tentang Cloud Computing
Topik Disertasi Pascasarjana dalam Ilmu Komputer VIII:
241. Penelitian tentang pemeriksaan kualitas kode dua dimensi berdasarkan platform pencetakan inkjet
242. Desain dan Implementasi Sistem Manajemen Gambar Berbasis Web untuk Lukisan dan Kaligrafi
243. Varian Grafis Gerak Animasi Kontemporer
244. Desain dan Praktik Aplikasi Media Seluler “Smart City” Berdasarkan Perlindungan Situs Perkotaan di Wilayah IKN
245. Penelitian tentang Perlindungan Hak Cipta Kelas Mikro di Indonesia dalam Lingkungan Digital
246. Penelitian dan Perancangan Sistem Penjualan Fisik Pakaian Berbasis Jaringan Sensor Nirkabel
247. Penelitian dan Implementasi Teknologi Otentikasi Kode QR Berbasis Tanda Tangan Digital
248. Penelitian tentang Promosi dan Aplikasi Merek Pakaian Berbasis Internet Seluler
249. Penelitian tentang klasifikasi otomatis emosi barang kain di situs web e-commerce
250. Penelitian tentang Platform Sistem Tampilan Virtual Museum Pakaian
251. Penelitian tentang perbedaan diskriminasi warna antara pengamat normal dengan penglihatan warna
252. Penelitian Aplikasi Perangkat Lunak Zbrush dalam Publikasi Elektronik Kebijaksanaan Penciptaan
253. Pemikiran Desain Aplikasi Mobile “Procrastination Buster”.
254. Optimalisasi dan Desain Ulang Perangkat Lunak Layanan Perbankan “Mobile Banking Bank BRI”.
255. Eksplorasi Desain dan Penelitian Aplikasi pada Aplikasi Mobile “Impression Phoenix
256. Penelitian tentang Teknologi Pengumpulan Informasi Digital Buku Kuno
257. Penelitian tentang Teknologi Analisis Penulisan Tersembunyi Generik Berdasarkan Pembelajaran Mesin
258. Penelitian dan Implementasi Algoritma Koreksi untuk Kode 2D yang Menyimpang
259. Rekonstruksi Resolusi Super Berdasarkan Kemiripan Citra dan Persepsi Kompresi
260. Penelitian Algoritmik pada Teknologi Pemulihan Citra Buram Gerak
261. Desain Sistem Layanan Online untuk Kreator Anak Berbasis Kebutuhan Manusiawi
262. Desain dan Implementasi Sistem Manajemen Grup Situs Web Institut Teknologi dan Penelitian Bandung, Akademi Ilmu Pengetahuan Indonesia
263. Penelitian tentang Algoritma Pengelompokan Subruang Tersembunyi Berdasarkan Pembelajaran Kamus yang Disempurnakan
264. Penelitian tentang Metode Klasifikasi Teks Berdasarkan Pemilihan Fitur dan Penerapannya
265. Penelitian Penerapan Teknologi BIM dalam Desain Struktural Teknik Konstruksi
266. Penerapan Teknologi BIM pada Tahap Konstruksi Koridor Pipa Komprehensif Bawah Tanah
267. Penerapan teknologi BIM dalam manajemen konstruksi proyek pembangkit listrik fotovoltaik terdistribusi
268. Penelitian tentang Algoritma Baru dan Penerapan Analisis Cluster Subruang
269. Penelitian tentang Teknologi Ketertelusuran Perangkat Lunak Berdasarkan Analisis Ketergantungan Kode
270. Penelitian kompresi point cloud adaptif berdasarkan reduksi dimensi fitur dan pengelompokan fuzzy
Topik disertasi Pascasarjana dalam Ilmu Komputer IX:
271. Identifikasi Cerdas dan Klasifikasi Titik Cacat pada Kain Berwarna
272. Metode ekstraksi informasi dari laporan patologis tidak terstruktur berdasarkan pencocokan pola
273. Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Penyediaan Air Bersih Perkotaan Berbasis GIS
274. Penelitian dan Implementasi Metode Klasifikasi Diagnostik untuk Nodul Tiroid
275. Perancangan dan Implementasi Aplikasi Pesan Instan Berbasis ReactNative
276. Desain dan Implementasi Sistem Informasi Keuangan Terkendali Grup Perusahaan Grid
277. Penelitian Algoritma Visualisasi Tiga Dimensi Bekas Tembakan
278. Penelitian tentang algoritma pemulihan kedalaman video bermata berdasarkan jaringan syaraf tiruan
279. Penelitian tentang Alasan Kebocoran Informasi Pribadi dan Penanggulangan Perlindungan Pengguna Terminal Cerdas Seluler
280. Penelitian Terapan tentang Analisis Kesalahan Berdasarkan Rekayasa Terbalik dan Teknologi Pencetakan 3D
281. Penelitian tentang Manajemen Kemajuan Proyek Perangkat Lunak Perusahaan Z
282. Penerapan Pengujian Agile dalam Proyek Situs Web E-commerce
283. Penelitian Eksplorasi tentang Lingkungan Pembelajaran Jaringan Pribadi untuk Pembelajar Bahasa Inggris Kuasi-Universitas Berdasarkan Connectionism
284. Desain dan Implementasi Sistem Manajemen Aset Tetap
285. Sistem Informasi Manajemen Layanan Taksi Berbasis Terminal Digital Berplatform Android
286. Penelitian tentang Sistem Pengajaran Jaringan Multimedia dan Algoritma Evaluasi
287. Penelitian Sistem Arus Penumpang Transportasi Kereta Api Berbasis Sistem Tiket Otomatis Secara Real Time
288. Penelitian tentang Perilaku Belajar Mandiri Kosakata Bahasa Inggris Akademik Mahasiswa Berdasarkan Platform Publik WhatsApp
289. Analisis Kompetitor Aplikasi Mobile Fotografi Mito dan Pengembangannya di Masa Depan
290. Implementasi Desain dan Analisis Gameplay dari Kerajinan Tangan Waktu Luang
291. Penelitian tentang Desain Pencahayaan pada Antarmuka Aplikasi Media Seluler Pendidikan Sains
292. Penelitian tentang Nilai Pengalaman Penonton dalam Lingkungan Interaktif Film Realitas Virtual
293. Penelitian dan Pengembangan Sistem Perdagangan Saham Berbasis Smartphone
294. Penelitian tentang Pengelompokan Layanan dan Metode Rekomendasi Pengembang Berdasarkan Informasi Deskriptif
295. Desain dan Implementasi Sistem Manajemen Informasi Keamanan Bandara
296. Penelitian tentang Metode Utama dalam Sistem Diagnosis Bantu Berbasis CT untuk Kanker Hati Hepatoseluler
297. Penelitian tentang Diagnosis Perlemakan Hati Berbantuan Komputer Berdasarkan Citra Ultrasonografi Hati
298. Desain dan Implementasi Sistem Pencetakan Dokumen Elektronik Berbasis Teknologi Digital Watermarking
299. Desain dan Implementasi Sistem Manajemen Keamanan Dokumen Elektronik
300. Pengembangan Platform Pengujian untuk Produk Keamanan Informasi Sistem Kontrol Industri
Kesimpulan
Kisaran 300 topik disertasi tentang komputer relatif luas, Anda dapat merujuk ke artikel di atas. Menggabungkan dengan keunggulan dan kemampuan sendiri untuk dipilih. Dalam pemilihan sesuiakan dengan apa yang sedang di proyeksikan. Atau topik disertasi disesuaikan dengan arahan pembimbing.