Dalam beberapa tahun terakhir, perubahan epidemi covid-19 telah mempersulit kelas offline untuk dilakukan secara normal dan teratur. Kelas offline harus diubah menjadi pengajaran online dengan memanfaatkan Metaverse Dalam Dunia Pendidikan. Pengalaman baru telah datang yang sangat memudahkan cara hidup. Juga memberikan kemungkinan untuk membangun ruang digital virtual online yang lebih lengkap.
Ada beberapa kebingungan tentang apa itu metaverse. Labkom99 akan merangkum dan menguraikan Metaverse Bisa Diterapkan Dalam Dunia Pendidikan. Cara kerjanya dan mengapa metaverse dapat digunakan dalam pendidikan tinggi dan pembelajaran online dalam waktu dekat.
1. Apa itu Metaverse?
Singkatnya, metaverse adalah dunia virtual di mana Anda dapat melakukan hampir semua yang Anda lakukan dalam kehidupan nyata. Seperti bertemu dan berbicara dengan orang lain. Menyentuh objek di sekitar Anda. Membeli dan menjual produk digital, berbagi informasi dan sumber daya, bermain game . Tetapi yang paling penting, Metaverse menawarkan banyak cara berbeda untuk meningkatkan cara siswa dan guru belajar online.
Seperti yang dijelaskan oleh CEO Meta Mark Zuckerberg, “Ini bukan hanya tentang melihat konten, Anda ada di dalamnya.”
2. Bagaimana Cara Kerja Metaverse?
Metaverse menggabungkan berbagai elemen virtual dan augmented reality, media sosial, game, alat komunikasi digital, dan bahkan e-commerce.
3. Bagaimana Dunia Pendidikan Dapat Memanfaatkan Metaverse?
Hampir setiap aspek Metaverse dapat digunakan dalam pendidikan tinggi dan pembelajaran online. Beberapa institusi menggunakan sedikit demi sedikit alat digital dasar yang digunakan oleh Metaverse. Seperti mengintegrasikan realitas virtual, menggunakan gamification. Berkomunikasi dengan siswa dan siswa melalui berbagai teknologi komunikasi Hubungi fakultas dan staf lainnya.
Institusi yang merangkul ruang digital seperti Metaverse dengan demikian memiliki peluang untuk menjadi yang terdepan dalam teknologi. Sementara kurva teknologi Metaverse masih “muda” untuk membantu lebih jauh melibatkan siswa dan meningkatkan pengalaman pendidikan.
4. Buat Ruang Kelas Dalam Metaverse Online Yang Realistis Untuk Dunia Pendidikan
Mengajar dan belajar online bisa jadi sulit bagi banyak siswa dan guru. Sementara kelas online nyaman, itu bisa terasa terputus dari kelas lainnya. Ruang kelas daring dapat terasa senyata mungkin. Guru dapat membuat ruang, ruang teks dan banyak lagi dengan objek yang nyata bagi siswa untuk terlibat dan belajar. Siswa dapat bergerak di sekitar ruangan, mengangkat tangan, duduk di meja mereka, dan menulis catatan di atas kertas dengan pensil. Metaverse memungkinkan Anda melakukan apa pun yang dapat Anda lakukan di kelas nyata.
5. Guru Dan Siswa Dapat Menggunakan Avatar Hiper-Realistis
Avatar yang terlihat seperti orang dapat dibuat, disesuaikan dan diperbarui. Artinya siswa dapat mengganti baju dan gaya rambut mereka kapan saja. Avatar tidak seperti kartun seperti yang Anda bayangkan. Mereka sangat realistis dan dapat membantu membawa tingkat realisme ekstra ke kelas online.
6. Mengorganisir Kelompok Belajar Siswa
Siswa dapat membangun ruang belajar seperti halnya guru dapat membuat ruang kelas yang hidup. Siswa dapat melakukan hal yang sama untuk kelompok belajar mereka. Menciptakan ruang untuk bertemu, berbagi informasi dan terhubung dengan teman sekelas. Demikian juga guru dapat membuat ruangan untuk mengadakan pertemuan departemen, berkolaborasi dan berbagi informasi.
7. Meningkatkan Interaksi Dan Komunikasi
Berdasarkan poin di atas, kemampuan untuk mengamati dan berbicara satu sama lain akan tercipta. Pengaturan dunia nyata membantu menciptakan rasa komunitas melalui interaksi dan komunikasi yang intens. Metaverse memungkinkan siswa untuk berkolaborasi, bersosialisasi, dan bermain game di kelas. Guru memiliki cara yang berbeda Terhubung dengan siswa. Seperti berbicara dan rapat, menjadwalkan jam kerja, berbagi file dan sumber daya, berjejaring dan bahkan bermain game.
8. Gunakan Virtual Dan Augmented Reality
Penggunaan virtual reality dalam pembelajaran online bukanlah konsep baru. Tetapi dapat diterapkan lebih lanjut di masa depan melalui platform seperti Metaverse. Di mana siswa cukup memasang perangkat VR dan mereka tiba-tiba memasuki lingkungan belajar yang nyata.
9. Menggabungkan Gamifikasi Metaverse Dalam Dunia Pendidikan
Gamifikasi dalam kursus online, yang membuat pembelajaran menjadi menyenangkan dan interaktif. Dapat diterapkan pada hampir semua mata pelajaran. Guru dapat menggabungkan aktivitas pembelajaran berbasis permainan yang lebih ditekankan melalui virtual. Augmented reality yang dibawa oleh lingkungan dunia nyata dan Metaverse.
10. Manfaat Penerapan Metaverse Dalam Dunia Pendidikan
Ruang virtual Metaverse membawa imajinasi tanpa akhir kepada orang-orang sampai batas tertentu. Juga akan menyebabkan perubahan dalam pendidikan. Konsep metaverse berasal dari game, seperti “Honor of Kings”, “My World”, dll.
Dalam game ini, energi pemain sangat terkonsentrasi. Sangat interaktif, umpan balik tepat waktu, pengalaman mendalam, Akting karakter, kolaborasi, dll terintegrasi menjadi satu. Seperti teknologi baru seperti virtual reality. Penerapan Metaverse dalam pendidikan juga akan memiliki potensi besar untuk dikembangkan dan membawa banyak peluang untuk pendidikan.
Oleh karena itu, menggabungkan metaverse dengan pendidikan dan pemberdayaan pendidikan dapat mengubah alur pendidikan. Membawa perubahan besar pada pendidikan masa depan.
(1). Pendidikan Jarak Jauh Menjadi Mungkin
Pendidikan tradisional perlu dilakukan secara tatap muka yang tidak banyak meningkatkan produktivitas pendidikan dalam 100 tahun terakhir. Juga telah menjadi kasus khas “penyakit biaya” dalam industri jasa. Kemunculan Metaverse, melalui mode pengalaman jarak jauh yang imersif. Telah sangat meningkatkan pengalaman, fungsi, dan partisipasi ruang kelas virtual yang akan sangat meningkatkan produktivitas pendidikan.
Yang dimaksud dengan “mengajar dengan perkataan dan perbuatan. Berarti bahwa dalam proses pendidikan banyak informasi yang tidak dapat disampaikan hanya melalui bahasa atau tulisan. Tetapi harus disampaikan secara tatap muka oleh guru. Fitur ini menciptakan hambatan untuk mempopulerkan pendidikan.
Pada kenyataannya, distribusi sumber daya pendidikan tidak merata dan banyak tempat kekurangan guru yang unggul. Penerapan Metaverse memungkinkan komunikasi langsung ini direalisasikan dari jarak jauh. Dalam hal membantu pendidikan jarak jauh. Metaverse memiliki pengalaman yang lebih kaya, lebih jelas dan mendalam daripada konferensi audio dan video yang saat ini digunakan. Juga dapat ditingkatkan secara lebih efektif dalam hal interaktivitas.
(2). Secara Efektif Metaverse Memperkaya Konten Dalam Dunia Pendidikan
Metaverse dapat menembus batasan ruang fisik dan menampilkan konten pendidikan yang lebih kaya. Terutama sejumlah besar konten eksperimental yang dibatasi oleh kondisi fisik. Misalnya, evolusi dan pembentukan planet dan bintang, proses pertumbuhan biologis, dll. Dapat diwujudkan melalui metaverse, dan proses realisasi ini juga dapat memungkinkan siswa untuk berpartisipasi dalam keseluruhan proses.
Banyak universitas banyak menggunakan teknologi terkait metaverse dalam beberapa kursus eksperimental. Contohnya 185 mahasiswa kedokteran tahun pertama di Case Western Reserve University menggunakan lensa holografik. Perangkat lunak anatomi realitas campuran untuk mempelajari anatomi manusia selama epidemi.
Perangkat lunak diseksi realitas campuran membantu siswa memahami tubuh manusia dengan cara yang tidak mungkin dilakukan. Dengan mengakses detail terkecil dari anatomi manusia dalam 3D. Pembelajaran siswa tidak dibatasi oleh ketersediaan mayat untuk anatomi atau ilustrasi buku teks kedokteran 2D. Memungkinkan mereka untuk mempelajari tubuh manusia dengan lebih jelas.
(3). Peningkatan Fasilitas Perangkat Keras Pengajaran
Industri pendidikan telah memasuki metaverse, dan teknologi augmented reality AR dan VR telah menjadi antarmuka yang sangat diperlukan. Saat ini, teknologi extended reality seperti big data, artificial intelligence dan cloud computing banyak digunakan di berbagai industri. Karena kemampuannya menembus batas antara realitas dan virtualitas. Teknologi VR dan AR menjadi teknologi baru ketika konsep ledakan metaverse. Pintu masuk dasar ke Metaverse untuk industri pendidikan.
Peralatan perangkat keras untuk pengajaran Metaverse meliputi peralatan dasar seperti VR, AR dan sarung tangan virtual. Serta peralatan virtual yang dikembangkan untuk pengajaran.
Secara relatif, perusahaan asing terkait Metaverse lebih fokus pada konten, sementara perusahaan domestik lebih fokus pada teknologi. Misalnya, Apple dan Microsoft di luar negeri banyak berinvestasi dalam produksi sistem operasi terkait Metaverse dan perangkat realitas virtual. Asia, diwakili oleh Alibaba, Huawei, dll. Berinvestasi dalam penelitian dan pengembangan peralatan realitas virtual untuk membangun jalur yang lebih baik ke metaverse.
Saat ini, pengiriman global peralatan VR dan AR terus berkembang, dan fasilitas perangkat keras terkait juga ditingkatkan secara bertahap. Dalam metaverse pendidikan, VR adalah untuk menciptakan bidang pendidikan virtual baru. AR adalah untuk memperluas atau meningkatkan dunia nyata tempat guru dan siswa tinggal. Yang pertama berfokus pada virtualitas, sedangkan yang kedua berfokus pada interaksi dengan realitas.
Pendidikan selanjutnya digabungkan dengan kecerdasan buatan dan data besar. Menunjukkan fitur lain dari Metaverse Education. Membangun guru virtual dan ruang kelas virtual berdasarkan perhitungan kecerdasan buatan untuk lebih mewujudkan pengajaran yang dipersonalisasi.
Kesimpulan
Meskipun Metaverse adalah platform baru dalam tahap awal pengembangan. Ia memiliki potensi untuk membuat kursus online yang menarik untuk meningkatkan pengalaman mengajar bagi siswa dan guru masa depan. Sebagai bagian penting dari masyarakat, pendidikan telah memainkan peran penting di setiap era dan sangat diperlukan di setiap era.
Metaverse adalah cerminan dari masyarakat nyata, kombinasi organik dan tingkat persatuan yang tinggi antara realitas dan virtualitas. Kombinasi Metaverse dan pendidikan modern akan membawa peluang dan tantangan besar bagi pendidikan modern. Pendidikan metaverse akan menciptakan konsep dan metode pendidikan baru dan pendidikan modern akan mengalami perubahan besar.
Di bawah ekologi metaverse, guru memiliki lebih banyak kemungkinan untuk mengajar. Mereka dapat menggunakan tulisan manual atau tampilan layar. Atau mereka dapat menentukan ruang kelas mereka sendiri di metaverse sesuai dengan karakteristik kursus.
Wahh hebat sih jika metaverse telah memasuki dunia pendidikan
Metaverse pastinya akan sangat bermanfaat bagi dunia pendidikan, tetapi tentunya ada beberapa poin seperti kurangnya interaksi secara langsung sebagai mahluk sosial. Apakah Metaverse Indonesia juga bisa mulai diimplementasikan?